第二百一十六章 繁琐的动画制作流程(2 / 2)

重燃热血年代 止天戈 3903 字 2020-12-21

是绝对的。比如一些内容动作比较激烈的画面,为了确保其画面的流畅和精细度,这个帧数还是要上扬的。

一位成熟的二维动画师,其一天的绘制速度大概在三到六秒之间。少于这个数字的话,不行,效率太低。而超过这个数字的话,也不行,因为过快的制作速度会影响水平。

当然了,这个标准也不是绝对的。如果动画师刚好分到其战斗画面的话,因为帧数的增加,对于他的要求也会适当下降。

而如果动画师分到了空镜画面,或者动作比较少的画面的话,那么要求就会适当的提高。

不过一般像这种空镜头和动作较少的画面,一般会和那些高帧数的动作画面进行搭配分发下去。

不管你做什么镜头画面,公司这边只统计你每月所制作的秒数。所以为了公平起见,往往会给那些制作高难镜头的动画师分一些空镜头画面进行补偿。

按照市面上一集完整的动画片,大概为而是二十分钟左右,其中片头加上片尾大概在五至七分钟左右。而真正的内容一般为十二分钟,到十五分钟之间。

按照一部十三分钟的正片内容,也就是七百八十秒。以平均二十四帧每秒的标准来算,其总帧数将会达到一万八千七百二十帧。

而每一帧将会是一张画,都是需要动画师亲笔绘制或者制作出来的。

《夏日晨语》项目组总共有十七名员工,其中负责动画绘制的有十二人。按照每人每天五秒的制作速度来算,十二人每天的制作量刚好是六十秒一分钟。

而这样也就得到了一集动画片的制作速度,总共为十三天。

当然了,现实的制作速度要比这快一些。因为在制作中,项目组会使用一些辅助软件,所以大大加快了其制作速度。

另外则就是一些空镜头或者动作少的镜头,以及一些三渲二镜头画面,所以总共下来一集的制作周期大概为六到八天。

当然这只是动画制作中的一个流程,接下来就是合成,剪辑,特效,配音,配乐等一系列后期制作环节。所以真正算下来,一集完整的动画制作周期基本上在十天左右,而且还是在一切顺利的情况之下。