慎有全球流的大招,克烈有半球流的大招,按理说,很容易制造局部多打少的小团战。<的下路双人组已经没法和rng的下路双人组对线了。<只能中下换线,把毒硬币的克烈换去打rng的下路双人组。<就先发现,
<下路双人组,拿不到线权。
<的杰斯,也拿不到线权。
毒硬币打不过的原因很正常,纯粹是因为一打二。
龙王和阿狸打不过的原因就有些离谱了,因为他们的技能扔不中。
但他们还没办法把线换回来,否则就不是打不过但能稳住的局面了。
局势就这样僵持着,拿不到线权的qg根本找不到多打少的机会。<找到一波机会,打出一波上中野三人包卡背的小团战。
可惜卡背的慎确实够硬,毒硬币的传送支援也很到位。
最关键的是,阿狸的露露闪现给了大招。<最终是没能击杀掉卡背的慎,只是赚了两个召唤师技能。
看到这一幕,
解说席上的王哆哆和记得还比较淡定,毕竟都解说过lck,十二分钟只产生一个人头的对局也见过不少。
但现场观众和直播间水友就坐不住了,有些都在口吐芬芳了。
直到游戏时间16分钟,第二条小龙刷出了水龙,解说席上的王哆哆和记得分析起来。
“这条刷的是水龙,可能对其他的体系来说,水龙并不是很重要。” <和qg的中下野四人果然赶到了下边河道。 哪怕是没来的兰博和慎,也是一个有传送,一个有大招。 双方八人各自徘徊在自家野区的河道口,场面给人一种蓄势待发的感觉。 “看这波,毒硬币率先发起冲锋,身上带着慎的大招。” “慎落地给e技能,嘲讽到了遗憾。” “但嘲讽时间不长,被集火的遗憾还是丝血闪现出去,躲开了炸弹人的大招。”<这边拉出河道后,反手去打输出。” “uzi的大招射到毒硬币,tp落地的莱特米配合zuo,打掉了毒硬币的坐骑。” “莱特米这边,在狭窄的河道口洒下大招,逼掉了qg辅助的治疗。”<又是一记重炮,将qg中下野四人打退。” <稍微好一些,只有zuo和遗憾的血条在冒红光。”<这边除开卡背以外,血条都是冒红光的状态。”<这波先手打遗憾是没问题的,如果能击杀遗憾并撤退成功的话,这条水龙应该就能拿下。” “但遗憾闪现交得非常果断,而且莱特米的大招和zuo的重炮,是打在非常有利的地形上。”<这边开团使用的技能不多,卡背和毒硬币的tp都还在,是可以继续用一三一的阵型打牵制。”<这边,莱特米的tp交过,只有zuo的tp还在,这条水龙对rng来说,不是那么好争。” <自然也十分清楚。 <来说,水龙不好争,其实是可以不争的。 但不能白放水龙,必须要在其他地方拿回资源。 要么是峡谷先锋,要么是上路一塔。 <还是选择了后者。 因为拿到虚空掠影也要用来单带,而对面有克烈和慎这样的支援组合。<不管安排谁单带,最多也就是带掉qg的上路一塔,想染指qg的上路二塔或者下路二塔几乎不可能。 因此,与直接拿上路一塔相比,先拿峡谷先锋,再带掉上路一塔,和脱裤子放屁也没什么区别。 <中下野四人集合,直接rh水龙。<五人却无动于衷,该清线的清线,该拿buff的拿buff,各司其职。