第2484章 撤离与舍弃(1 / 2)

暗流之门 海月佬鬼 2239 字 2021-03-20

米图卡所在的队伍对接收到的命令略感迷惑,因为他们被要求就近守卫在隧道口,并且还获得了一张必要情况下需要进行射击的标靶图。

该射击图正好与隧道口相吻合,除了不必攻击地面以外就得将动b的两边和上边通通照顾到。或者说一旦按命令进行定量作业后必然会导致隧道口的坍塌,这与一般人认为的保卫任务明显相冲突。

虽然大部分机甲都按照操作守则瞄准了“我们……真要瞄准这里吗?”

一个机甲士兵有些不安的问道,而后便得到了临时领队折中的解释“先瞄准吧,就得到的命令还是让咱们优先守护此处的,除非是‘视情况紧急’或者上级命令时才会实施爆破作业。”

“是!”

有模糊的命令总比什么都没有要强,于是临时小队里的所有机甲都将炮口抬起对准了预设区域。

要知道他们所面对的隧洞并不是随便的那一处暗河分支,而是黑门所在洞室与暗河主干的唯一连接。即便是现在也还有交通工具和机甲在匆匆返回,甚至从一些临时包裹的伤员上可知救援任务还在继续。

于是就有人小心的打开了敌我识别地图,结果发现依旧有相当的被困人员和搜救队伍滞留在异界,数量上起码有四百多人。仅这样的数量就已经超过残兵人员的一成多了,若是丧失了那些人就无异于受到了沉重打击。

画面在小队中分享过后就引发了无声的震荡,通常安排了如此的断后措施就意味着有更大的危险存在。大致处于被攻破或者即将遭到攻击的状态,非得是通过自断一腕的办法方能勉强避过。

于是就不止有一人去查看前线状况,通常做法就是主动联通了与一线的视频共享,

频道中顿时充满了推选官的嘶喊命令“攻击!攻击!不要想着能撤回了!只有黄区中的人才有机会,红区中的战士们就做好承担压力的觉悟吧!”

画面出现的则是许多小队遇袭的场景,从画面特征上能确定袭击者就是之前遇到的黑影,即便有强光照明过去也很难确定其边缘的明确所在。可以说每隔几个呼吸就会有一台机甲的画面彻底消失,同时消失的还有其中驾驶员的生命信号。

以如此之快的损失速度几乎可以比拟正规的星空大战了,即便是见惯了厮杀的老兵们也不由得浑身一哆嗦。而且更要命的是传来警讯的队伍不止一只,可以说所有略微深入异界的小队都深陷围攻之中。

所谓的深陷围攻就意味着敌人并不止一个,甚至不是简简单单的三四个乃至几十个,仅就画面能显示出来的数量就有成百上千个之多。谁也不知道那些黑影到底是从哪里冒出来的,反正那异界的沙尘一直都未曾停歇,浓厚的沙幕就成了最好的遮蔽所在。

于是要么一点威胁都没有,单纯只为运输而毫无武装的交通设备也能在风尘中行进。要么就是在以为获得绝对安全的状态下突然冒出了数之不清的敌人,于是一个难以应付的黑影就变成了数千倍的难以应付,反应稍微慢一点就会被无情地吞没。

要知道对面可是那种奇怪东西的主场,论其隐匿能力、攻击力和飞行速度都是人家都主场,贸然进入其中的外来者很难能占得多少便宜。不停进行撤退的小队就只能无力地一边炮击一边频繁后撤,但与追击敌人的距离依旧在不断的缩短之中。

所谓红色区域就是敌人推进速度减去己方撤退速度大于零的范围,这里的所有抵抗者都被判定可能生还。黄色区域则是同样算式可以获得小于零的范围,当然那也得是机甲和各种交通工具全力撤离的结果,但凡出了故障或者事故都会被归入红色。

米图卡和所在小队的战友们都看得冷汗直流,因为他们确定一线的战士们已经是竭尽全力了,无论在武器的应用上还是对地形的选择都表现得完美无缺,就算是换了自己上场也只会是在不