第225章 国与国互通(1 / 2)

战争技能的出现并不能让玩家一转颓势,但是有了战争技能后,人族玩家对于异族玩家的劣势不像是之前那么大了,尤其是三级灵魂猎手可以增加45的伤害结果,如果伤害比较高的话,增幅到这个程度,就算是异族本身的天赋优势在这么强势的bff下,也变得荡然无存了,不过要想把状态叠满,这需要击杀45个异族单位才行,异族可不是野怪,就算不是玩家,想要一下击杀这么多异族目标也是有点不可能的。

像灵魂猎手,这个战争技能最适合就是群战,或者像徐文这样一个人灵活又有伤害的玩家,这样可以保证在不断的战斗中不被击杀,灵魂猎手的层数也不会往下掉。

徐文这样每天肝200个普通的士兵任务,加上一些特殊的士兵任务,徐文的需要战争技能一个个的升到三级。

有了战争技能后,对于这些异族的伤害,又上升了一个台阶,互相pk,一就是打的是技术和操作,第二比拼的就是数据了,也就是游戏中的硬件,比如装备技能和宠物等这些因素,异族除了等级在慢慢提升外,剩下的牌基本都展示完了,所以现在人族一下子多了一些战争技能后,这些异族玩家一时还有点反应不过来。

不过无论是人族还是异族,玩游戏的都是人,现实中也可能都认识,你说说你的技能,我说说我的天赋这都很正常,更别说还专门有人花钱买这些东西了,所以异族玩家也很快接受了人族玩家有战争技能的事实,而且适应的也挺快。很快就又形成了人族玩家稍微有些劣质的局势,不过比之前那种一边倒的情况要好多了。

战争技能在和异族的交战中对徐文的提升是不言而喻了,徐文学习了战争律动,灵魂猎手和坚定意志,坚定意志是按照百分比减少受到控制的时间,老兵智慧虽然一下子免疫控制十分的爽,但那是有概率的,而且徐文本身就有不少减少异常时间的装备称号等道具,所以坚定意志是最契合徐文的,尤其是配上神域压制,基本上差不多收到控制的时间会削减大半。

除此之外徐文还学习了灵动,这个战争技能是,如果短时间内对目标造成巨量的伤害,可以提供给自己一定的移动速度加成,和这个灵动相对的技能是迅敏,是在战斗中逐渐提供移动速度,这是速度般的战争律动和渐入佳境。

法师还有专有的战争技能,学习了可以提高自己的技能的释放范围,虽然三级学满也没多长,但也算是优点吧。

倒是物理职业专有的战争技能有很大提升,如果佩戴有吸血装备,那么就可以使吸血的数值,其中一般转换为护盾,这护盾不能免疫控制,受到伤害的时候,只不过正常的血量扣除成护盾的,说起来其实和扣血是没什么区别的,但是这些护盾可以满血的时候把吸血的数值转化成护盾,毕竟满血的时候再吸血,上限在那里,不可能在往上吸血了,转化成护盾就相当于提升了自己的血量上限,最高可以提供50的生命值,不过这个战争技能挺稀有的,要学习,还要运气好,才能用上一些士兵点,当积累到某种程度之后,才可以掌握这个转化护盾的战争技能。

徐文虽然提升了很多,但是总体上玩家还是在劣势,参与战争的异族玩家也越来越多了,在不断的交战中,徐文的实力也获得了一定的提升,之前徐文的获得的精灵之泪一直没用,因为虽然是加属性点的,但是这是随机加的,如果都加上了力量,那基本上这精灵之泪算是白瞎了,但是徐文在和异族玩家交战的时候,击杀对方后,获得了一个引导道具,在引导道具的配合下,徐文使用精灵之泪后加了十多点属性中,智力要占其中的一半以上。

除此之外,徐文把龟息术这个回蓝的技能也通过道具给遗忘掉了,有了这个龟息术,在状态全开的情况下,蓝量还能多顶一会儿,但现在徐文遗忘了龟息术,状态全开在血量剩下四成之