第22章:旗开得胜(1 / 3)

新的一天来临。

“明天”这个词对现代的许多人来说不过是机械而又麻木的重复,它并不意味着未来,只是将“今天”无限地拓展。

但对于玩家们来说,他们对昨天的明天,今天的今天,却是充满了激情与期待。

许多人都说玩游戏是玩物丧志,但若是能把生活玩成一款游戏,这才是最美的人生方式。

对明天怀抱期待,对下一刻满怀期许,乐此不疲地冲向人生的一道道关卡,哪怕途中被一个个oss狂虐,也会充满斗志地迎接下一次挑战。

至少此时此刻,超凡玩家们便是如此这般。

这是《全球英雄联盟》这款游戏开服的第二天,玩家们可以开启新的两场匹配,可以领取新一天的首胜奖励,可以积累新一天的装备或者碎片这最后一项尤其让部分玩家兴奋,因为黑铁级装备需要三颗碎片才能合成,所以昨天哪怕是两场匹配都胜利了的玩家也没办法合成任何一件装备,但今天机会来了!

两天加起来总共可以参加四场匹配对局,如果四场匹配都能拿下,那还是有相当的几率能合成装备的!

游戏角色是否强力也就那几方面决定,一个是等级,一个是技能,再一个方面则是装备,等级方面玩家目前并没有太多渠道去升级,技能则是自己也没啥多的办法去改变,所以每个超凡玩家都对装备的获取十分上心。

游天的超凡玩家同学聚会是安排在了下午,显然大家都准备将上午的时间用来把两场匹配刷了,不过游天一早起来脑子还有点迷糊,也没急着去打架,先上游戏圈看了看帖子。

两天的时间,四场匹配,随着游戏场数的增加玩家们也总结到了更多的游戏规律,然后被游天直接白嫖到了脑子里。

比如说有玩家指出,匹配模式的“匹配”两字确实是名副其实,你匹配到的对手一般都会是和你同样的连胜场次。

这个很好理解,一胜的玩家会匹配到一胜的玩家,两连胜则匹配到二连胜玩家,这个规则其实昨天就有玩家提出了猜测,但因为总共就两场,他们的猜测缺乏足够的有力证明,而今天在总场次增加后这个猜测才终于得到了论证。

这个规则让菜鸟萌新们有了活路,也让高手大佬们有了难度,连胜场数会成为类似“排位段位”一般的实力凭证,将玩家池分到不同的鱼塘,进行对等能力的选手之间的较量。

帖子中也自然也有玩家在“剧透”三连胜和四连胜的奖励,但游天对这类帖子都是一扫而过直接无视,现在知道了就少了期待感了好吗!

还有一些沙雕网友提出了一些沙雕问题,游天本来不想在这类帖子上浪费时间,但手指却不听使唤地一个个点了进去。

问【请问变身后可以吃饭吗?】

答【亲,变身后死了可以复活的,所以这边建议不要吃饭浪费粮食了,等着饿死吧。】

问【变身后可以喝冷水吗?】