第23章:第一件装备!(2 / 3)

碎片】在游天的视野中本是三张虚幻的卡片,但此时卡片却从虚幻转为现实,化作三颗飞星融汇到一起,最后呈现在游天手上的,便是一双朴实无华的【速度之靴】。

“居然还是实体版的?这玩意儿就起个加属性的作用,不会还要我穿上去吧”游天一方面对手上的速度之靴感到新奇,另一方面又忍不住有些嫌弃这鞋子看上去着实有点丑。

而就在他这么想时,速度之靴便化作了一道流光钻进游天的手臂里,在手臂上多出了一个速度之靴的图像。

“尼玛,突然这样搞吓我一跳!”

游天有些惊疑不定地摸了摸这道图像,一双鞋子突然就钻进他的身体里了确实有点吓人。

不过游天很快缓了过来“也就是说这些装备可以通过实体的模样出现,也可以比较抽象地藏起来是吧?这倒是挺人性化的。”

游天又研究了一番,另外发现了装备设定上的不少细节。

首先合成出的装备是默认出现在游天的装备栏上的,但除了装备栏外装备还可以存放在“藏品栏”中,不过这就需要通过英雄水晶这个媒介来进行中转了。

除此之外,如果有多余的装备也是可以在“商城栏”中进行贩卖的,但是售卖价格仅为装备原价的一半。

最后,游天还发现玩家之间是可以进行装备交易的,但这却涉及到另一个“交易点”的设定。

简单来说,玩家间进行交易会对双方都扣除一定的“交易点”,双方的交易必须建立在交易点足够的前提下才能成立,而每场交易具体会扣除多少交易点则跟这场交易的合理度有关,打个比方,假如游天想要讨好他的女神,把他的增幅魔典不要钱白送给了对方,那这场交易的“交易点”就会增长到普通点数的好几倍。

说到底,“交易点”的设定就是为了防止玩家间进行丧心病狂的“刷金”或者“刷装备”,在有“交易点”限制不合理交易的情况下,哪怕是土豪玩家也只能老老实实地攒钱!

游天看了一下,截至目前他已经有了200点交易点,每天系统都会发放100点给每个玩家,除此之外再无其他获得交易点的途径,可以说是这个游戏里最为公平的资源了。

“好了,开始第二把吧。”

拿到了新装备游天也有些迫不及待地想去装逼了,他可不信他的下一个对手也能像他一样已经合成出一个装备,此时不虐菜更待何时?

欧咪也一下子兴奋了起来,一边扯着游天的鸡窝头一边喵喵叫唤着,像是个准备冲锋陷阵的猫骑士。

蓝光升起,传送开始。

游天头顶欧咪,眼望远方,嘴角的笑容颇有几分邪魅之色。

“让这个世界感受被挂逼支配的恐惧吧!”

唰——

一人一猫,再登战场。