第六十章 各方(2 / 2)

制作各种奇葩有趣的道具,比如有把这个游戏玩成怪物猎人,还有把这个游戏玩成建造游戏。

让玩家感到遗憾的是,《失落秘境》并没有od制作相关的工具接口等,已经有许多知名的od制作者写信给未来绿洲,希望能够尽快开放od相关的东西,让他们有发挥的空间。

&nd是dification的缩写,中文译为模组,在沙盒游戏中相当的普遍。od的制作者通过对游戏做出一定程度的修改,给玩家带来新的游戏体验,某些游戏里,od甚至比游戏本体都要火爆。

&nd对于维持一款游戏生命力有着重要的意义,也能够体现开放的思想。在制作《失落秘境》之初,苏离就有考虑过od相关的问题,不过由于引擎语言的限制,od相关的功能暂时没有被搭载在游戏当中。

按照苏离的计划,在游戏发售之后,未来绿洲为单独发布一个类似“游戏编辑器”的程序,让玩家方便的制作相关的od。《失落秘境》游戏本体因为流程等原因,并不能长久维持热度,而开放od制作之后,也许能够给游戏带来完不同的生命力。

&nd相关的开放制作是苏离对未来社区规划的一部分,他不仅仅希望能够给游戏更强的生命力,同样也希望能够借此为未来绿洲寻觅到优秀的游戏开发者。

甚至,是天才开发者。<和他的dota珠玉在前,也许在这批od制作者中,苏离能够发掘到下一位这样的天才。

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比起玩家关注游戏的本身,对于一些人来说,他们则更加关注未来绿洲在《失落秘境》中体现的技术力。

他们敏锐的察觉到了,未来绿洲在图形程序,物理引擎,化学引擎这方面雄厚的技术实力和技术积累,一份份报告被迅速制作出来,主角都是《失落秘境》和未来绿洲。

在企鹅,一场更高层次的会议正在召开着,李浩明坐在会议桌旁静静听着,在这里,他只是一个小角色,很少有发言的机会。

而在美国的ae总部,一份关于《失落秘境》的技术报告和阿兰森·道尔的相关资料已经被放在了一位高管的办公桌上。

高管仔细翻阅了资料,皱着眉,脸色阴晴不定。

他对办公室内的一位开发部门的相关负责人说道“我会将这件事向董事会报告,同时开发部门需要接受公司的调查。”