第十五章 吹牛不打草稿(1 / 2)

“你再说一次?”

“顶级游戏设计师。”

舒茜在确认了一次以后,发现对方真的不像是在开玩笑的样子。

顶级游戏设计师?

肯定是游戏玩得厉害的那种吧。

对方是不是对游戏设计师这个名词理解有错误?

目前国内这方面的人才本来就很匮乏,更不用说什么顶级之类的人才。

要是遍地都是这种人才,她舒茜还需要这样苦恼吗?

“你是不是认为会玩游戏,就一定很会制作游戏?”

“还是你现在有什么很成功的代表作?”

舒茜不解的问到。

之前她也面试过很多游戏设计者,应该称之为爱好者更加贴切。

玩的游戏是多,玩得也比较厉害。

说起来头头是道,但是真正让他去实际解决一个问题,就露馅了。

“目前还没有什么很成功的代表作。”

卫清实话实说,《王国保卫战》还没正式发行,算不了数。

“你如果是顶级游戏设计师,那应该可以让很多的游戏起死回生?”

舒茜想看看他装到什么时候。

之前的好感正在慢慢散去。

任谁也不会喜欢一个满嘴大炮的年轻人。

更何况是在自己擅长的领域,这不是撞枪口上吗?

“从理论上说,是可以做到的。”

这点卫清觉得毋庸置疑。

很多游戏的成品和最初的样子本来就是天壤之别。

“你在巨野游戏编辑器上做的都是单机吧,你对网络游戏也有这样的自信?”

舒茜越聊越觉得卫清越不靠谱。

自己公司的研发团队辛辛苦苦花了一年半时间做了一个回合制的网络游戏。

现在运行了半年,在开始的时候玩家数量还不错,谁知道越玩玩家越少。

是他们不够努力吗?研发人员天天泡在公司,一直在想着如何改善游戏里的内容。

嘴巴说倒是轻巧,什么游戏都可以改好。

更何况是一个只做过单机游戏的新人。

还是在别人的游戏编辑器上。

“虽然看起来区别很大,但是原理都是一样的,就是网络游戏需要考虑的东西会多一点。”

卫清其实接触的更多的是网络游戏。

毕竟在那个世界,有那么十年的时间,华夏的单机游戏是一直停滞发展不前的。

一方面是由于盗版的原因。

但是更关键的是单机比起网游,性价比低很多,至少在国内的行情是如此。

“我公司里要是有你这样的人才就好了。”

舒茜已经没有了再问下去的欲望了,越说越离谱。

一个从来没做过网络游戏的新人,真的是无知者无畏。

卫清也不解释,明显听得出话里有话,对方不相信自己的话,又有什么办法呢。

“茜茜,好好说话,我相信小卫的水平,棋品如人品,那么沉稳的风格,不会信口开河的。”

舒秀康从屋里走出来,打断了舒茜的话。

虽然他不懂游戏,但是他自己作为一个教授,他觉得自己会看人。

看过那么多学生,也看到了后来他们在社会的样子,基本不会太偏离轨道。

“如果你的游戏公司在游戏设计上碰到了问题,是可以好好请教下人家,正所谓达者为师。”

“你可不能连试一试都没有,就随便给别人下定论了。”

舒秀康语重心长的说到。

他是怕自己的孙女在这方面犯经验主义错误。

正所谓天外有天,人外有人。

越是对一个行业了解得深刻,越容易相信有天赋异禀这样的存在,和年龄