序幕 04-强迫症(2 / 6)

的三角箭头竟然是亮着的。

“绝对是突然亮起来的,之前肯定没有。”如此奇怪的情况,让王文思不由喊出了声。

奇怪归奇怪,在好奇心趋势下,鼠标一点,随机从箭头处弹出了一个新的选项框。

框内文字逐一转化,一个个新的名字接连呈现。

“保罗王文思”

“保罗王”

“文思王”

“文思王保罗”

“保罗王文思”

“保罗文思”

“文思保罗”

“保罗王文思”

……,王文思嘴角一歪,胸闷不已,在再三犹豫下,妥协着决定从矮子里拔个将军吧……

“就保罗文思,还能接受,有点欧美系的感觉。”无奈的嘀咕着,做出了最后选择。

选定后,摸索了一下,发现再点击一下箭头,弹框就会收回去,名字也随之完成修改。

虽然如愿改了名字,但王文思却突然脸色一僵,不禁冒出一丝惊疑。

这游戏怎么感觉有些邪乎,自己因不满想放弃或退出的时候,似乎就……

一个激灵,浑身泛起一层鸡皮疙瘩。

“这会是制作公司弄的新的算法吗?摄像头监控面部表情?犯法的吧!”看了看电脑屏幕上方的摄像头,低头满是迟疑的想着。

“敢怎么玩,是找死嘛!”暗自宽慰着自己,觉得自己或许是多虑,就没继续纠结。

抬起头,拿起鼠标,看着屏幕,继续。

性别,没法改,能改也不改,纯爷们,没玩伪娘的兴趣。

种族,没法改,虽然有些可惜,如果可以的话,能选兽人就好了。

“嗯…,不给选不想玩了…,真不玩了……”心定,继续。

年龄,没法改,19岁,装个嫩能接受。

职业、等级,都没法改,战士能接受,这算是默认采用奖励中等级最高职业吗?

身份、所属,一样不能改。

等一一看完,放下对身份问题的不解,王文思鼠标一动,向着菜单栏的‘职业信息’点击而去。

信息栏内新的内容出现,文字正转换着,与人物信息不同,信息栏右上角出现了一个带着个数字‘3’的银色六芒星。

目光被六芒星吸引了,尝试着点击,见没啥反应,就转而注视起信息栏内的其他已经完成转换的内容。

职业信息;

职业战士;

等阶初级初阶;

等级9;

技能1冲刺;2盾击;3强力挥砍;4无;5无;

能力成长

耐力、魔力、灵巧;

力量、智慧、敏捷;

韧性、精力、感知;

成长加成无;

特殊能力无;

技能部分,冲刺和盾击都是亮着的,而强力挥砍则是暗的,并且,冲刺与挥砍配有武器的图标,盾击配有一个盾牌的图标。

全部试着选了一遍,发现都是没法修改的,也依旧没有任何说明……

“成长的‘’代表啥意思,固定加点还是分配比例?技能具体带什么效果?暗的是不能使用的意思吗?尼玛,全都靠猜吗?”

不断的抱怨,可并没任何作用,眼角抽搐的放弃纠结,向个体能力点击。

信息栏内,虽然文字还在转换中,但很多数字与‘+、’符号陈列其内,让王文思一眼就确认这里的能力数字肯定是能调整的。

界面内,与职业信息栏一样,右上家带有一个六芒星,边上的数学显示的是‘5’,抱着试试看的想法,点击了过去。

“……啥?”

始料不及,随着点击,界面内已经浮现的数值与正在转换的文字一起变动了起来。

“艹,数值被刷