1286 新的【闪舞之巨人盾】(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 6552 字 2020-12-17

? ps:断更半年影响太大了,不少内容都忘了,上章又写错了,魔能锻体是类法术技能,力量可以当智力用,已修改,大家把上章结尾重看一下,另外是一万倍,不是一千倍,我半夜里脑子不好使了。

作者感言里我附上了闪舞之巨人盾升级前的数据,自己比对下,我就不详细比对了,省的你们说我水字数。

云枭寒现在的力量属性永久增幅是160(不算统帅之心),换算一下就是16的力量属性永久增幅(不会二次换算)、16的体质属性永久增幅、16的精神属性永久增幅,8的控制法术抗性。

这个转换后的属性增幅,在学习技能时也是会被承认的。

30秒很快就过去了,闪舞之巨人盾的提升结束了。

闪舞之巨人盾(升)58级红色传说品质,巨型盾,双持类型,体质+95。(装备需求未变)

装备特效1当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高40,控制时间增加15秒。

装备特效2玩家格挡成功时,有30概率触发再生效果,生命恢复速度提高500,持续5秒。

装备特效3当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方15码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。被打断后10秒内无法再次启用。

装备自带技能闪舞玩家可以向40码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人15秒晕眩,并造成(15+08力量+04攻击力)的物理伤害,技能cd时间20秒。

秘银特效提高10施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50以上,则只增加5,如施法成功率已在75以上,则只增加25)。在用此盾进行各项操作(包括格挡和盾技)的时候,有10概率触发“凝神”特效,下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,且技能的冷却时间减半,“凝神”特效不可在2分钟内重复触发。

由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会慢速提升。

可能是因为辅料和钱拉满了,也可能是主料够牛,运气也不错,闪舞之巨人盾顺利的升到了传说品质。

闪舞之巨人盾提升后,基础物防提高了非常多,再次一件盾牌的物防就顶的上身防具,这身防具还是算了内甲的。原本有等于无的魔防也有不小的提升,和一件60级橙色史诗的布甲衣服的魔防相当。

除了双防,其它各条装备属性的提升也都非常大,还多出了一条名位秘银特效的装备属性。

这条秘银特效相当强大,首先提高了10施法成功率,加上英武之创造血的20,云枭寒的施法成功率就达到了925,他如今在常规环境下使用法术已经很难失败了。

其次则是“凝神”特效,这个特效既能增强下一个技能的威力,还能大幅缩短冷却时间,利用的好会非常有用。触发概率虽然低了些,但触发难度也不算高,盾技不好触发,他可以通过盾牌格挡触发。

“凝神”特效的冷却时间是两分钟,这其实很短了,按理说这么强的特效,冷却时间长达4、5分钟都是应该的。

正常来说,提升装备顶多就是装备特效或装备技能的伤害、回复和辅助效果加强一些,但那些功能性的数据,比如控制时间、持续时间、冷却时间、施展范围这些一般是不会变动的。

但谁让秘银是魔法金属中最顶级的呢,它能大幅提高内部法力和外部魔法元素的交互性,还可以加快元素汇聚,从而使特效和技能的功能性得到面提升。

至于提升施法成功率更是秘银的常规操作。

因此云枭寒用秘银提升闪舞之巨人盾是有些奢侈,但毫无疑问是非常值的,可以说不仅不亏,还大赚了一